28.01.2009 17:07 | Weiterentwicklung |
Eigentlich war Anfang Dezember nur eine kurze kleine erste Beta angesetzt. Mehr oder minder aus &qzot;Faulheit" ließ ich das ganze weiterlaufen! Inzwischen denke ich läuft das Level 0 recht stabil und ich bin dabei, Level 1 zu vervollständigen, was wohl etwa Mitte Februar kommen wird... |
08.11.2008 01:51 | Vorbereitungen zur ersten Beta |
Ein weiterer kleiner Schritt in Richtung der ersten kleinen (bescheidenen) Beta. Es ist nun von Administrationsseite möglich, das Login temporär zu deaktivieren. Genauso komfortabel gestaltet es sich, lediglich eine Vorabregistration zuzulassen. Ich schätze im Laufe der kommenden Woche wird es damit in die erste kleine Beta-Runde gehen. Diese wird allerdings vermutlich nicht wesentlich länger als 1 oder 2 Wochen andauern. Dennoch erscheint es mir wichtig, das bisher Vorhandene mal unter "Leuten" zu testen! |
24.10.2008 00:30 | Forum-Post meets Spielewelt |
Ein weiterer großer Schritt ist getan. Das einfügen von Forenposts über das Spiel. Nun wird das vervollkommnet durch entsprechende Funktionalität dieser Posts... to be continued |
23.10.2008 19:28 | Die Board Connection |
Lange hat es gedauert - nun endlich ist es soweit: Die Registrierung zwischen Board und Spiel steht. Konkret heisst das: Jeder registrierte User bekommt gleichzeitig einen Account im spielzugehörigen Board! Die erste nutzbare Funktion ist auch bereits auf dem Weg der Entstehung... |
14.10.2008 22:26 | Größeres Update vs. neue Funktionalität |
Eine ganze Woche hats benötigt um insbesondere den Verfall von Waren zu implementieren. Dieser Prozess ist noch nicht ganz abgeschlossen. Vielmehr stellt dies eine Basisimplementation dar, die sich noch beweisen muss hinsichtlich ihrer Funktionalität und Balance. Nebenbei wurde einiges an Code etwas umstrukturiert, so dass die Scripte etwas "entschlackt" wurden. An der Stabilität und Funktionalität des bisherigen sollte dies nichts ändern... |
04.10.2008 07:11 | Abschluss Taubenschlag & Userprofile |
Der Taubenschlag gilt vorerst als abgeschlossen. Gleichzeitig wurde mit der Verlinkung des Absenders der Grundstein dazu gelegt, die Userprofile in gewisser Weise aufrufen zu können. Die Userprofile selbst sind bisher noch nicht editierbar. |
30.09.2008 22:19 | inoffizielle alpha & weiterentwicklung |
Nachdem sich nun ein zweiter Spieler registriert hat, beschloss ich das Game auf eine inoffizielle Alpha hochzustufen. Damit verbunden geschah ein weiteres Bugfixing. Zeitgleich wurde der Ereignisverlauf überarbeitet im Hinblick auf ein weiteres Spielerattribut: Happyness. |
24.09.2008 20:55 | Weiterentwicklung |
Seit heute hat jeder Charakter auch hunger und muss täglich ernährt werden. Zeitgleich wurde der NPA (non player account) in Betrieb gestellt so dass Ware nun auch an die "simulierten" Spieler gerät... |
23.09.2008 12:36 | Ein erster Spieler |
Wuhu, da hat die Testphase noch nicht mal annähernd begonnen und es gibt schon gleich einen ersten Spieler... naja fast jedenfalls. Ich habe einen NPA (non player account) gebastelt der vor allem zu Beginn des Spiels für einigermaßen Aktivität am Markt sorgen soll. Ausserdem gibt es ab jetzt auch endlich für "Level 0" etwas zu tun. ;) |
22.09.2008 15:15 | Bugfixing & Erweiterung |
Bereits heute nacht wurde ein intensives Bugfixing betrieben um das Kaufen am Markt "rund" laufen zu lassen. Ebenso wurde der Wirtschaftskreislauf in der Hinsicht abgeschlossen, dass nunmehr auch Waren am Markt verkauft werden können! |
21.09.2008 16:42 | eigene Welt |
Seit eben ist das Spiel auch unter eigener Adresse zu erreichen. Es wird zwar solang es im Teststatus läuft noch auf keinem eigenen Server laufen, aber später sicher auch das... |
19.09.2008 11:39 | Erste Testumgebung online |
Nachdem bereits einige Zeit daran gearbeitet wurde, beginnt das Projekt nun erste konkrete Formen anzunehmen... obwohl immer noch ein konkreter Name für das Kind fehlt ;) |